Overview
Bookshelf è una web app pensata per chi ama leggere e vuole tenere traccia delle proprie letture in maniera semplice, visiva e organizzata. L'obiettivo principale era creare uno strumento che combinasse funzionalità di gestione libri con un'esperienza utente piacevole e personalizzabile, trasformando la catalogazione dei libri in un'attività coinvolgente.
- Ruolo: ideazione, UX, UI, sviluppo front-end
- Tecnologie: HTML, CSS, JavaScript, localStorage
- Durata: sviluppo iterativo con test continui
1. Problema
Molti lettori appassionati si trovano a gestire le proprie letture in modo disorganizzato e poco soddisfacente:
- Liste testuali generiche: app note, fogli Excel o documenti che non offrono un'esperienza visiva coinvolgente
- Difficoltà di visualizzazione: impossibile vedere a colpo d'occhio l'andamento delle letture anno per anno
- Mancanza di personalizzazione: strumenti rigidi che non permettono di creare una libreria che rispecchi il proprio gusto
- Esperienza poco gratificante: catalogare i libri diventa un compito noioso invece che un piacere
Pain point principali rilevati:
- frustrazione nel cercare informazioni sui libri letti in passato
- difficoltà nel pianificare le letture future
- assenza di un'interfaccia che renda piacevole l'organizzazione
- impossibilità di personalizzare l'aspetto della propria collezione digitale
2. Concept & Vision
L'idea nasce dall'unione tra funzionalità pratica e design visivo coinvolgente.
La domanda guida:
"E se organizzare i propri libri fosse bello quanto leggerli?"
La scelta di una libreria visiva non è solo estetica:
- permette di visualizzare immediatamente la propria collezione
- rende la catalogazione un'attività piacevole e gratificante
- facilita la consultazione e la pianificazione delle letture
- trasforma un elenco testuale in un'esperienza visiva memorabile
Principi di design:
- semplicità d'uso: aggiungere un libro deve essere immediato
- personalizzazione: ogni utente può creare la sua libreria unica
- organizzazione temporale: visualizzare i progressi anno per anno
- estetica curata: copertine personalizzate e layout flessibile
3. Ricerca & Competitor Analysis
Analizzando app di gestione letture esistenti (Goodreads, Anobii, Literal), emerge che:
- la maggior parte si concentra su recensioni e social network letterario
- l'interfaccia è spesso sovraccarica di funzionalità non essenziali
- la visualizzazione è principalmente a lista, poco coinvolgente
- la personalizzazione visiva è limitata o assente
Lo spazio di innovazione è chiaro: un'interfaccia visiva pulita, focalizzata sull'organizzazione personale e sulla personalizzazione estetica.
4. Design: UI/UX
Processo
- wireframe iniziali per definire il layout della libreria
- studio della visualizzazione delle copertine personalizzate
- definizione di una palette colori neutra e personalizzabile
- design di card libro con informazioni essenziali
- interfaccia minimale per non distrarre dalla collezione
Sfide UX risolte
- Inserimento rapido: form semplificato per aggiungere libri in pochi secondi
- Organizzazione per anno: filtri intuitivi per visualizzare le letture per periodo
- Stati di lettura chiari: distinzione visiva immediata tra "da leggere", "in lettura" e "letto"
- Personalizzazione copertine: possibilità di scegliere colori e stili per ogni libro
- Libreria adattiva: layout responsive che si adatta a diverse dimensioni di schermo
5. Funzionalità chiave
- Inserimento libri: aggiunta rapida con titolo, autore e stato di lettura
- Stati di lettura: "da leggere", "in lettura", "letto" con indicatori visivi
- Organizzazione per anno: visualizzazione cronologica delle letture
- Libreria visiva personalizzabile: copertine con colori e layout personalizzati
- Schede libro dettagliate: informazioni principali visualizzate in modo chiaro
- Filtri e ricerca: trovare rapidamente i libri nella collezione
- Statistiche letture: panoramica dei progressi annuali
- Salvataggio locale: dati persistenti tramite localStorage
6. Tecnologia
- Frontend: HTML5, CSS3, JavaScript vanilla
- Persistenza dati: localStorage per salvataggio locale
- Design responsive: CSS Grid e Flexbox per layout adattivo
- Interattività: JavaScript per gestione stati e filtri
- Performance: ottimizzazione caricamento e rendering
7. Sviluppo
Il progetto è stato sviluppato con approccio iterativo, testando continuamente con utenti reali. Le sfide principali sono state:
- Visualizzazione copertine: creare un sistema flessibile per personalizzare l'aspetto dei libri
- Organizzazione temporale: implementare filtri efficaci per anno di lettura
- Persistenza dati: garantire che i dati non vadano persi tra sessioni
- Performance: mantenere l'app veloce anche con molti libri catalogati
8. Risultati
Il prototipo è stato testato con amici e familiari appassionati di lettura:
Feedback positivi:
- esperienza utente semplice e intuitiva
- maggiore coinvolgimento nella catalogazione grazie alla libreria visiva
- apprezzamento per la possibilità di personalizzare la propria libreria digitale
- utilità della visualizzazione per anno per vedere i progressi
- piacere nell'usare l'app, non più percepita come un compito
Metriche di successo:
- tempo medio di inserimento libro: meno di 30 secondi
- tasso di ritorno: utenti che continuano a usare l'app regolarmente
- soddisfazione estetica: feedback positivi sulla personalizzazione
9. Roadmap
- integrazione con API per recuperare automaticamente copertine e informazioni libri
- statistiche avanzate: libri letti per mese, generi preferiti, autori più letti
- obiettivi di lettura annuali con progress bar
- esportazione dati in formato CSV o PDF
- sincronizzazione cloud per accesso multi-device
- condivisione libreria con altri utenti
- note e recensioni personali per ogni libro
- wishlist separata per libri da acquistare
10. Learnings
- Un design visuale aumenta l'engagement: le persone preferiscono vedere copertine piuttosto che liste testuali
- La personalizzazione è un valore aggiunto: soprattutto per hobby e passioni personali
- La gestione per anno aiuta: visualizzare i progressi e pianificare le letture future
- Semplicità vince: un'interfaccia pulita e funzioni essenziali sono preferite a feature complesse
- Il piacere d'uso conta: trasformare un compito in un'esperienza piacevole aumenta l'utilizzo
Ti interessa un progetto simile o vuoi vedere il prototipo? Scrivimi e ne parliamo.